支点

最近买了一台掌上游戏机,任天堂的DS lite。说起来买它可真不容易,3月2号一发布在日本就缺货,16800(日元)的价格被炒作到3万甚至4万,连它的前代也随着价格翻翻。本来国内的iQue说4月份发布,结果所有产能都供应日本,到现在也没有中文版的DS lite出来

这款机器最大的特点是双屏,别小看多的这个屏幕,整个游戏的方式都改变了。比如在北美连获大奖的任天狗,你可以通过触摸屏直接抚摸它,他会跟着你动作作出反应;你可以用吹肥皂泡的玩具逗它,但你必须真的用嘴吹屏幕;你可以通过Mic直接用声音指挥他作出各种动作;可以通过Wi-Fi和你朋友的机器上的小狗交朋友。一切就像真的一样。

这款游戏机的成功简直可以说拯救了任天堂。之前的GBC的失败使得索尼的PS系列一统天下,百年老字号的任天堂贤得气息奄奄了。可就是这么一款游戏机,不仅索尼的PS连赔本赚吆喝的微软XBOX都让压下去了。世界有时候就是这么的奇妙,仅仅一个小东西就可以改变整个世界。

另一个很好例子,是苹果的iPod,无法想象iPod这么小产品不仅使得苹果摆脱当年向微软摇尾乞怜的可怜状,还使得苹果一跃成为《商务周刊》50杰排行榜的第一名。

阿基米德说,给我一个支点,我将敲动地球。苹果,任天堂都找到了一个好的支点。

P.S. 比较黑的是,DS lite的屏幕故意不带保护膜,而保护膜(2个)单买能买到130,狂砍还要65,能说啥钱都是黑人赚得

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