现在有一个MFC写的自定义ComboBox打算移植到WTL上,于是根据WTL的书写方法修改了程序,就得到下面的代码:
Class CComboBoxEx : public CComboBox
{
protected:
void OnDrawItem(UINT wParam, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
public:
BEGIN_MSG_MAP_EX(CComboBoxEx)
MSG_OCM_DRAWITEM(OnDrawItem)
END_MSG_MAP()
}
Class CMainDlg : public CDialogImpl< CMainDlg >
{
Protected:
CComboBoxEx m_cmbEx;
Public:
BEGIN_DDX_MAP(CPageConfigFont)
DDX_CONTROL_HANDLE(IDC_COMBOBOXEX, m_cmbEx);
END_DDX_MAP()
BEGIN_MSG_MAP_EX(CPageConfigFont)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
REFLECT_NOTIFICATIONS()
END_MSG_MAP()
}
如何生成以上代码及代码的含义,原书都有介绍,由于不是本文的重点,不再一一解释。
要说的是,在WTL 7.1中添加了DDX_CONTROL_HANDLE宏,可以用来设置控件,与DDX_CONTROL不同的是,它不要求控件类由CWindowImpl派生,即不需要包含SubclassWindow()函数,这样我们才可以使用DDX来设置我们从CComboBox派生的类(听上去很有道理,其实却是在MFC编程习惯带动下错误思维)。
当然,要实现还有一个小小的问题,DDX_CONTROL_HANDLE宏需要我们的类包含一个操作符“=”,怎么写这个函数呢?参看了一下基类的实现方法:
CComboBoxExT< TBase >& operator =(HWND hWnd)
{
m_hWnd = hWnd;
return *this;
}
参看WTL文件<atlctrls.h>
原来只是将m_hWnd赋值,于是我们在我们的类中添加如下的代码:
CComboBoxEx& operator=(HWND hWnd)
{
m_hWnd = hWnd;
return *this;
}
于是编译通过了。(殊不知潜在的错误就这样被深深的埋起来了)
可是为什么DDX_CONTROL_HANDLE宏需要我们的类包含操作符“=”呢?我们来看看DDX_CONTROL_HANDLE宏是怎么实现的:
整个DDX_MAP其实是定义了一个DoDataExchange函数,BEGIN_DDX_MAP宏定义了函数头,而END_DDX_MAP定义了函数尾,中间一项项的DDX定义函数的具体内容,而当你在代码中定义DDX_MAP的时候就等于重载了CWinDataExchange::DoDataExchange()函数,具体代码如下:
#define BEGIN_DDX_MAP(thisClass) \
BOOL DoDataExchange(BOOL bSaveAndValidate = FALSE, UINT nCtlID = (UINT)-1) \
{ \
bSaveAndValidate; \
nCtlID;
#define END_DDX_MAP() \
return TRUE; \
}
参看WTL文件<atlddx.h>
对于DDX_CONTROL_HANDLE宏,它其实是调用了CWinDataExchange:: DDX_Control_Handle函数,具体代码如下:
// Simple control attaching (for HWND wrapper controls)
template <class TControl>
void DDX_Control_Handle(UINT nID, TControl& ctrl, BOOL bSave)
{
if(!bSave && ctrl.m_hWnd == NULL)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
ctrl = pT->GetDlgItem(nID);
}
}
参看WTL文件<atlddx.h>
正如上面的代码,DDX_CONTROL_HANDLE宏是直接将ID所对应的窗体句柄直接赋值给DDX所链接的控件类,于是我们在DDX_MAP中定义的语句与下面的语句是等价的:
m_cmbEx = this->GetDlgItem(IDC_COMBOBOXEX);
所以要想使上面的语句能够使用,重载操作符就变成了一个解决问题的好办法,这就是DDX_CONTROL_HANDLE宏需要我们的类包含操作符“=”的原因。
到这里,我们已经知道了为什么,也作了应该做的事,移植的工作就剩下测试了。当然如果你熟悉WTL或者仔细看了上面的代码,也许会发现有一个很大的问题潜伏着。可是我们是MFC的程序员,习惯用MFC的方法去思考,于是奇怪的事情在测试的时候发生了。
运行一切正常,只是我们在重画函数中的代码没有运行,换句话说,就是重画事件没有被触发。
为什么?我们的所有代码都是按照正确的方法写成的,在CComboBoxEx的MSG_MAP中添加MSG_OCM_DRAWITEM宏来映射重画事件,在CMainDlg的MSG_MAP中添加REFLECT_NOTIFICATIONS()宏。
该做得都做了。为什么不行呢?
在原书中提到,使用 DEFAULT_REFLECTION_HANDLER来处理缺省的反射事件,难道因为缺少这个宏吗?虽然这不是一个符合逻辑的想法,可是现在也把它拿来当活马医一医了。
于是我们在原来的类中添加这个宏,结果错误出现了,提示没有DefaultReflectionHandler函数的定义,哦?这是什么意思啊?我们来查查原码:
#define DEFAULT_REFLECTION_HANDLER() \
if(DefaultReflectionHandler(hWnd, uMsg, wParam, lParam, lResult)) \
return TRUE;
参看ATL文件<atlwin.h>
原来DEFAULT_REFLECTION_HANDLER宏只是调用DefaultReflectionHandler函数,那么这个函数又是何许人也呢?DefaultReflectionHandler是CWindowImplRoot的成员函数,也可以说是CWindowImpl的成员函数,因为CWindowImpl由CWindowImplBase派生,而CWindowImplBase由CWindowImplRoot派生,DefaultReflectionHandler函数其实是对API函数DefWindowProc的封装,不过它只限于处理OCM_的事件。如下面的代码:
template <class TBase>
BOOL CWindowImplRoot< TBase >::DefaultReflectionHandler(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lResult)
{
switch(uMsg)
{
case OCM_COMMAND:
case OCM_NOTIFY:
case OCM_PARENTNOTIFY:
case OCM_DRAWITEM:
case OCM_MEASUREITEM:
case OCM_COMPAREITEM:
case OCM_DELETEITEM:
case OCM_VKEYTOITEM:
case OCM_CHARTOITEM:
case OCM_HSCROLL:
case OCM_VSCROLL:
case OCM_CTLCOLORBTN:
case OCM_CTLCOLORDLG:
case OCM_CTLCOLOREDIT:
case OCM_CTLCOLORLISTBOX:
case OCM_CTLCOLORMSGBOX:
case OCM_CTLCOLORSCROLLBAR:
case OCM_CTLCOLORSTATIC:
lResult = ::DefWindowProc(hWnd, uMsg – OCM__BASE, wParam, lParam);
return TRUE;
default:
break;
}
return FALSE;
}
看到这里,如果想添加DEFAULT_REFLECTION_HANDLER宏,控件类就要由CWindowImpl派生。为了测试把死马当活马医的想法,我们把类的定义改为如下这样:
class CComboBoxEx:public CWindowImpl< CComboBoxEx, CComboBox>
于是,添加DEFAULT_REFLECTION_HANDLER宏得操作通过了编译,但是事实证明,不合逻辑的想法很难带来正确的结果,不仅重画事件没有被触发,修改后,在控件类析构时碰到了ATL的断言。
错误提示是,类在窗体句柄销毁之前被析构。
这个错误到让我们想到原书中提到的一个WTL特性,WTL不会自动销毁窗体句柄,需要自己手工Detach()窗体句柄。既然这样,我们又添加了下面的代码:
~CComboBoxEx() {
Detach();
}
虽然,没有Attach()的Detach()感觉有点怪,可是毕竟ATL的断言不会出现了。但是,问题并没有解决,重画事件还是没有被触发。难道是CMainDlg没有反射事件回来?看看用来反射事件的REFLECT_NOTIFICATIONS宏的代码:
#define REFLECT_NOTIFICATIONS() \
{ \
bHandled = TRUE; \
lResult = ReflectNotifications(uMsg, wParam, lParam, bHandled); \
if(bHandled) \
return TRUE; \
}
参看ATL文件<atlwin.h>
REFLECT_NOTIFICATIONS宏调用的是函数CWindowImplRoot::ReflectNotifications。这个函数通过参数取得发送事件控件的窗体句柄,并通过该句柄将事件发还给控件,代码如下:
template <class TBase>
LRESULT CWindowImplRoot< TBase >::ReflectNotifications(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
HWND hWndChild = NULL;
switch(uMsg)
{
case WM_COMMAND:
if(lParam != NULL) // not from a menu
hWndChild = (HWND)lParam;
break;
case WM_NOTIFY:
hWndChild = ((LPNMHDR)lParam)->hwndFrom;
break;
case WM_PARENTNOTIFY:
switch(LOWORD(wParam))
{
case WM_CREATE:
case WM_DESTROY:
hWndChild = (HWND)lParam;
break;
default:
hWndChild = GetDlgItem(HIWORD(wParam));
break;
}
break;
case WM_DRAWITEM:
if(wParam) // not from a menu
hWndChild = ((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam)->hwndItem;
break;
case WM_MEASUREITEM:
if(wParam) // not from a menu
hWndChild = GetDlgItem(((LPMEASUREITEMSTRUCT)lParam)->CtlID);
break;
case WM_COMPAREITEM:
if(wParam) // not from a menu
hWndChild = GetDlgItem(((LPCOMPAREITEMSTRUCT)lParam)->CtlID);
break;
case WM_DELETEITEM:
if(wParam) // not from a menu
hWndChild = GetDlgItem(((LPDELETEITEMSTRUCT)lParam)->CtlID);
break;
case WM_VKEYTOITEM:
case WM_CHARTOITEM:
case WM_HSCROLL:
case WM_VSCROLL:
hWndChild = (HWND)lParam;
break;
case WM_CTLCOLORBTN:
case WM_CTLCOLORDLG:
case WM_CTLCOLOREDIT:
case WM_CTLCOLORLISTBOX:
case WM_CTLCOLORMSGBOX:
case WM_CTLCOLORSCROLLBAR:
case WM_CTLCOLORSTATIC:
hWndChild = (HWND)lParam;
break;
default:
break;
}
if(hWndChild == NULL)
{
bHandled = FALSE;
return 1;
}
ATLASSERT(::IsWindow(hWndChild));
return ::SendMessage(hWndChild, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
}
参看ATL文件<atlwin.h>
我们感兴趣的是最后一句,控件接收到的是ID = OCM__BASE + WM_DRAWITEM的消息,那么我们可以让控件直接接收消息(OCM__BASE + WM_DRAWITEM),用于取代使用不起作用的MSG_OCM_DRAWITEM。于是有了下面的代码:
MESSAGE_HANDLER_EX(OCM__BASE + WM_DRAWITEM, OnDrawItem)
但是结果还是一样 – 重画事件没有被触发。
幸亏我们有了新的发现,否则有可能就没由信心解决这个问题了。我们在CMainDlg中添加了WM_DRAWITEM事件,结果捕抓到了CComboBoxEx的重画事件,这说明CComBoxEx的重画事件发出了,但不知什么原因没有反射回控件。于是我们在CMainDlg::OnDrawItem()中添加了
SendMessage(m_cmbEx.m_hWnd, OCM__BASE + WM_DRAWITEM, 0, 0)
以取代REFLECT_NOTIFICATIONS宏所做的自动反射,结果发现,事件还是没有收到。难道WTL事件处理出了问题?我们又为CComboBoxEx添加了非反射的事件WM_PAINT,结果发现WM_PAINT事件也没有被触发!!!
CComboBoxEx根本无法收到任何事件!!!!!
《程序员修炼之道》说当你想说这不可能的时候,往往是你在调用的方法上出现了错误。
我们重新回到起点,来看看那里出了错。仔细地研读代码以后发现,事件是怎么传递到MSG_MAP的呢?难道我们通过赋值将一个窗体句柄传进来,我们在这个类中定义的MSG_MAP就能自动的连接到这个句柄上吗?这显然是真的不可能。
那么没有将MSG_MAP连接到窗体句柄很可能是控件类无法收到任何事件的原因。那么如何将MSG_MAP连接到窗体句柄上呢?原书中提到一个重要的函数,CWindowImpl::SubclassWindow()。我们再次更改我们的控件类:
CComboBoxEx& operator =(HWND hWnd) {
CWindowImpl< CComboBoxEx, CComboBox>::SubclassWindow(hWnd);
return *this;
}
一测之下,大吃一惊。不仅重画事件被正确触发,连析构函数中的没有Attach的Detach这个怪用法也可以删除了。为什么会这样呢?探究这个问题之前,让我们先看看原书使用的DDX_CONTROL宏 – 它只针对CWindowImpl的派生类起作用 – 是怎么回事。原码如下:
#define DDX_CONTROL(nID, obj) \
if(nCtlID == (UINT)-1 || nCtlID == nID) \
DDX_Control(nID, obj, bSaveAndValidate);
// Full control subclassing (for CWindowImpl derived controls)
template <class TControl>
void DDX_Control(UINT nID, TControl& ctrl, BOOL bSave)
{
if(!bSave && ctrl.m_hWnd == NULL)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
ctrl.SubclassWindow(pT->GetDlgItem(nID));
}
}
从原码可以看到,DDX_CONTROL宏和DDX_CONTROL_HANDLER宏实现的区别只是,前者使用SubclassWindow,而后者使用操作符“=”。如果把我们上面的代码联系起来,在操作符“=”的处理函数中调用SubclassWindow,其实就等于是明着使用DDX_CONTROL_HANDLER宏,暗地里却把DDX_CONTROL宏实现了。原来想出门,结果先绕着后院跑了3圈,这真是一个大笑话。
为什么会这样呢?不使用DDX_CONTROL宏是因为CComboBox没有SubclassWindow函数,而是用CComboBox是因为在MFC中CComboBoxEx就是从CComboBox派生,移植的时候当然倾向于选择同名的类,而不是CWindowImpl<CComboBoxEx, CComboBox>这样怪怪的声明方法。
可是这里忽视了一个基本的WTL特性,由于WTL基于ATL,而设计ATL就是为了将接口和实现分开,所以在WTL中所有不带Impl字样的类都不是实现类,像CWindow,CButton,CComboBox等等,他们只是包含一个句柄,没有自己的事件,他们只是负责中转,封装控件事件等等。像CComboBox的操作符“=”就只是一个赋值语句而已。而DDX_CONTROL_HANDLER正是为这些类服务的,当然如果我们注意到这个宏得注释,也许早就发现这个问题了,还记得吗?在这里重温一下吧:
// Full control subclassing (for CWindowImpl derived controls)
template <class TControl>
void DDX_Control(UINT nID, TControl& ctrl, BOOL bSave)
// Simple control attaching (for HWND wrapper controls)
template <class TControl>
void DDX_Control_Handle(UINT nID, TControl& ctrl, BOOL bSave)
好了,在环游地球一周以后,我们又回到了起点,虽然费了不少的力气,但也搞清楚不少的东西,下面大概地总结一下:
1. WTL的类包含接口类(只包含窗体句柄和事件的封装)和实现类(可以拥有自己的事件),要根据具体情况有选择的使用。
2. WTL不会自动销毁窗体句柄(当然是指接口类),所以Attach操作以后要记着Detach
3. 注意包含有HANDLE的宏,类,函数,它们往往是接口类或为接口类服务的,如上面所说的DDX_Control_Handle,以及CDCHandle等等。
4. DDX是通过宏定义重载CWinDataExchange::DoDataExchange()函数实现的
5. 消息反射是在取道发送消息的窗体句柄后,通过像它回发相应的消息来实现的。
6. 当你想说这不可能的时候,往往是你在调用的方法上出现了错误。
7. 多看看代码,你会了解得更多。